PUBG está obteniendo un nuevo modo “Framerate Priority” que lleva la batalla real a 60 fps con una resolución de 1920 x 1080 en algunas consolas.

La prioridad de velocidad de fotogramas se agrega a PUBG junto con la actualización 9.1 de octubre, que saldrá a las consolas el 29 de octubre. Esto solo se aplica a las versiones del juego para PlayStation 4 Pro y Xbox One X, no a las consolas base.

La prioridad de velocidad de fotogramas también estará disponible cuando PUBG se juegue en PlayStation 5 y Xbox Series X, dijeron los desarrolladores. “Después de pruebas rigurosas, nos complace decir que el rendimiento del juego es extremadamente suave y estable, con una carga más rápida y poca o ninguna caída de cuadros gracias al poder de la próxima generación”, dijeron los desarrolladores en un entrada en el blog.

PUBG se puede reproducir en PS5 y Xbox Series X cuando las consolas se lancen en noviembre a través de la compatibilidad con versiones anteriores, y puede mantener la misma cuenta de PUBG con la que ha estado jugando. Es compatible con el modo multijugador de generación cruzada junto con el juego de plataforma cruzada, lo que significa que los jugadores de Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X y S, y los jugadores de PS5 pueden unirse y jugar entre sí.

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La Xbox Series X usa la compilación del juego Xbox One X, que se ejecuta a 60 fps a través de la opción Prioridad de velocidad de fotogramas. Sin embargo, la Xbox Series S menos poderosa usa la compilación del juego Xbox One S, que se ejecuta a 30 fps. “Estamos trabajando para ofrecer una opción para aumentar el límite de velocidad de fotogramas en las consolas Xbox One S y Xbox Series S en el futuro”, dijeron los desarrolladores.

PS5 usa la versión PS4 Pro, como era de esperar. Y el uso de la opción Prioridad de velocidad de fotogramas le permite alcanzar hasta 60 fps.

Este aumento de la velocidad de fotogramas es bienvenido para PUBG, que tiene problemas en el departamento de rendimiento en las consolas base. Pero los fanáticos que elijan una Xbox Series S se sentirán decepcionados de que la velocidad de fotogramas no llegue a 60 como lo hace en la X. Crucemos los dedos para que los desarrolladores puedan hacer que funcione pronto.



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