Es un momento emocionante para jugar. ¡Xbox Series X y PS5! ¡La próxima generación de consolas está casi en nuestras manos! Es hora de decir adiós a las pantallas de carga y dar la bienvenida a nuevas y divertidas posibilidades.

Sin embargo, las nuevas consolas han significado históricamente nuevos controladores. Como jugador discapacitado con requisitos de accesibilidad, la noticia de un controlador de próxima generación crea miedo e incertidumbre, y muchas personas discapacitadas se hacen eco de estas emociones. Experimenté este miedo durante el traslado de la generación anterior al Dualshock 4. Durante un tiempo, pensé que mi única opción era colgar mis guantes de juego. Pero, de hecho, fue entonces cuando descubrí la comunidad de accesibilidad de los juegos y me di cuenta de que la industria del juego estaba trabajando para ser más inclusiva.

Y tiene. Esta generación nos ha brindado juegos con configuraciones de accesibilidad innovadoras como Gears 5, Shadow of the Tomb Raider y The Last of Us 2. Y ahora, estas consolas de próxima generación serán la primera generación donde el pensamiento de accesibilidad está realmente presente desde el principio. , listo para que los desarrolladores de juegos sigan innovando.

Hace una diferencia. He dedicado años de esfuerzo para crear una configuración de juego óptima utilizando un controlador PS4 adaptado. Con problemas de movilidad o debilidad muscular, sus manos adoptan la forma específica de un controlador preferido, por lo que las alteraciones granulares tienen consecuencias significativas en la función muscular.

En esta generación, Xbox ha logrado grandes avances en accesibilidad al crear el revolucionario Xbox Adaptive Controller (XAC). Para continuar admitiendo la accesibilidad, la Xbox Series X puede realizar una transición perfecta de su configuración actual de XAC para que los jugadores discapacitados puedan jugar directamente desde el primer momento.

XAC

Del mismo modo, el nuevo controlador de la Serie X ha sido diseñado para brindar a los jugadores una mejor experiencia, pero Microsoft claramente no quería cambiar las cosas solo por cambiar. Por lo tanto, los diseñadores mejoraron aspectos del controlador actual de Xbox One, como el d-pad, al tiempo que se aseguraron de que la memoria muscular que los jugadores han acumulado a lo largo de los años permanezca intacta. Los jugadores no están restringidos a actualizar al nuevo controlador de la Serie X, y también pueden continuar usando su controlador Xbox One existente. Básicamente, su controlador de Xbox preferido o la configuración de accesibilidad es la única pieza de hardware consistente como un punto de acceso a toda su biblioteca de juegos de Xbox.

La Serie X permite la compatibilidad con versiones anteriores, lo que permite a los jugadores acceder a juegos anteriores en los que han invertido dinero y tiempo mientras disfrutan de nuevos lanzamientos. Sin embargo, deseo que Xbox vaya más allá al expandir esta compatibilidad con versiones anteriores para permitir la compatibilidad con controladores de otras consolas. No puedo usar los controladores de Xbox porque no tengo la fuerza suficiente para apretar los gatillos. Sería beneficioso combinar las funciones avanzadas del XAC con su controlador preferido.

¿Y Sony? La Playstation 4 fue la primera consola en implementar la reasignación de botones a nivel del sistema, y ​​llevó a los desarrolladores de juegos de PlayStation como Naughty Dog a actualizar las funciones de accesibilidad. A Sony le gusta agregar nuevas tecnologías a sus controladores en cada generación: el panel táctil del Dualshock 4 fue una joya de accesibilidad inesperada, lo que permitió a The Last of Us 2 agregar direcciones de deslizamiento como cuatro entradas de reasignación más. Entonces, con suerte, la PS5 puede continuar con este legado de abrir nuevos caminos para la inclusión.

Por lo que he visto hasta ahora, el controlador DualSense PS5 ha sido diseñado con dos nuevas características destinadas a mejorar la inmersión: disparadores adaptativos y retroalimentación háptica. Si no tuviera requisitos de accesibilidad, agradecería la adición de disparadores adaptativos y retroalimentación háptica sin problemas, ya que puedo ver los beneficios de cómo se sienten los juegos. Sin embargo, con cosas como esta, dar a los jugadores la opción de adaptar y ajustar su experiencia de juego para adaptarse a sus habilidades es más vital que nunca.

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La retroalimentación háptica proporciona dimensionalidad vibratoria para que los jugadores puedan sentir la fuerza de las acciones del juego o percibir la dirección de los ataques enemigos. En un blog de PlayStation, Brian Horton, el director creativo de Spider-Man: Miles Morales, declaró que “mientras mantienes presionado Square para hacer un Venom Punch, puedes sentir la bio-electricidad de Spider-Man crujir desde el lado izquierdo del controlador, que culmina en el lado derecho en el impacto “. ¡Estas funciones tendrán un gran beneficio de accesibilidad para los jugadores sin vista! Sin embargo, para los jugadores con debilidad muscular, las vibraciones de retroalimentación háptica pueden resultar bastante incómodas. Pueden afectar la función muscular y causar fatiga. Como resultado, me encantó saber que las funciones de accesibilidad permiten ajustar o desactivar la retroalimentación háptica.

Los activadores adaptativos fueron la nueva característica más preocupante del controlador DualSense para jugadores discapacitados. Estos disparadores permiten a los desarrolladores alterar la tensión del disparador. Mi Dualshock 4 adaptado tiene gatillos más fáciles de presionar ya que encuentro que los gatillos de tensión regulares son difíciles de presionar o mantener. Afortunadamente, al igual que con la retroalimentación háptica, los activadores adaptativos ya no son una barrera para la accesibilidad porque pueden ajustarse o desactivarse.

Aun así, el mayor problema para mí es tener que cambiar al controlador DualSense en primer lugar. Me resultaría difícil de usar porque tiene una forma y un peso diferentes, y las empuñaduras son más anchas. El problema frustrante es que aún puede usar su Dualshock 4 para jugar juegos de PS4 en la PS5. Muchos jugadores discapacitados preferirían tener la opción de usar la configuración de su controlador actual en lugar de tener que dedicar tiempo y esfuerzo a iniciar el proceso nuevamente.

Mientras escribo todo esto, confío en que Sony tendrá un plan para continuar con su legado de abrir nuevos caminos para la accesibilidad. Después de todo, la accesibilidad es más grande que las consolas de la próxima generación, lo abarca todo. El futuro de los juegos tendrá que incluir la accesibilidad, romper las barreras anteriores y crear hermosos mundos nuevos listos para la exploración.



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