Entre sus macetas polvorientas y sus hojas cargadas de rocío, la linda versión de Nintendo del género de estrategia siempre ha sido más que la suma de sus partes. Ya sea que esas piezas fueran los componentes de la nave espacial que te apresuraste a recuperar en Pikmin 1 o los artículos domésticos que encontraste ensuciando los paisajes de Pikmin 2, tu ruta hacia esos tesoros ocultos siempre fue más que simplemente aspirar el mapa de sus golosinas. El encanto de Pikmin radica en el crecimiento gradual de tus pequeños ejércitos, el acto de arrancar nuevas criaturas del suelo para reemplazar a sus antepasados ​​caídos, las batallas en las que debes intentar protegerlos de cualquier daño.

Y así está en Pikmin 3 Deluxe, el último juego de Wii U de Nintendo que recibió el tratamiento de relanzamiento de Switch, esta vez por cortesía del estudio de soporte japonés Eighting. Esta vez, por tu dinero, obtienes un puerto relativamente sencillo del juego original, ahora con su DLC de misión de desafío adicional incluido desde el principio, además de un conjunto de niveles adicionales completamente nuevos establecidos antes y después de la historia de Pikmin 3 que brindan un poco más tiempo para el protagonista original de la serie Olimar, revelando lo que estaba haciendo mientras la historia principal de Pikmin 3 tuvo lugar en otro lugar (y un poco de lo que sucedió después de eso …)

En general, disfruté el Pikmin 3 original, aunque sobre todo recuerdo que me alegré de que Nintendo continuara la serie después de una espera tan larga para otra entrega (una espera igualmente larga a la los fanáticos están experimentando ahora para Pikmin 4). Entonces, en lo que respecta a la campaña principal de Pikmin 3 Deluxe, muchos de los mismos aspectos positivos y negativos permanecen presentes. Las dos especies de Pikmin de debut del juego, el Rock Pikmin con forma de guijarro y el Flying Pikmin parecido a un mosquito, son adiciones brillantes, aunque el hecho de que suplanten en lugar de complementar las especies Púrpura y Blanco de Pikmin 2 en la campaña principal es un poco vergonzoso. . La adición de un tercer personaje jugable para permitirle mantener tres platos diferentes girando a la vez agrega un salto real en la complejidad mental a los procedimientos, aunque en realidad es raro que esto realmente agregue una gran ventaja tangible. Y aunque las áreas del mundo exterior de Pikmin nunca se han visto más bonitas ni se han ensamblado de manera más intrincada, la eliminación de la desafiante mecánica de cuevas de Pikmin 2 se siente como un paso atrás, mientras que la falta de algunas criaturas favoritas de los fanáticos (¡sin Bulbmin! ¡No Bulblax!) la lista de enemigos se siente un poco incompleta.

Este contenido está alojado en una plataforma externa, que solo lo mostrará si acepta las cookies de orientación. Habilite las cookies para ver.

Pikmin 3 reemplaza a los héroes veteranos de la serie con tres aventureros novatos, presumiblemente para brindar a los nuevos jugadores un punto de entrada más fácil a la serie, e inicialmente los dispersa por la superficie del planeta de aspecto familiar de Pikmin. El trío se había dirigido allí para recolectar comida para su propio planeta, y rápidamente los ayudarás a unirse nuevamente para comenzar a guardar las frutas que encuentren esparcidas por el entorno. Los Pikmin rojos originales de la serie, los luchadores fuertes resistentes al fuego y los Pikmin amarillos, que pueden conducir la electricidad y ser arrojados a lo alto, se encuentran desde el principio. También conocerás rápidamente a los robustos Rock Pikmin que se pueden usar para aplastar obstáculos y barreras de vidrio, y pueden resistir los pisotones de algunos enemigos. A Winged Pikmin les lleva un tiempo hacer su debut: siempre se sintieron un poco como un código de trampa de Pikmin, capaces de flotar sobre el agua y transportar elementos rápidamente por el aire y en rutas más directas. La lista del juego se completa con Blue Pikmin, cuya presentación tardía sirve como una razón para volver a visitar áreas anteriores y recoger cualquier fruta restante sumergida bajo el agua.

De alguna manera, Pikmin 3 sintió un paso consciente hacia la experiencia más simple que ofrecía Pikmin 1: una con menos dispositivos y habilidades, sin actualizaciones para tus héroes y una misión singular por tiempo limitado que podría ejecutarse varias veces. (Pikmin 2, mientras tanto, vio a Olimar y Louie capaces de continuar minando sus áreas en su tiempo libre después de que aparecieron los créditos). Pero donde Pikmin 1 tenía un límite de tiempo estricto que podría resultar en un juego completo si te demoras, Pikmin 3 sigue siendo más indulgente. – tienes tanto tiempo como la fruta que recolectas, y rápidamente acumularás un búfer saludable. Este relanzamiento de lujo se basa en esto con un par de ayudas útiles (completamente opcionales): un sistema de consejos que resaltará los recursos dispersos del juego necesarios para construir puentes, e incluso flechas direccionales a lo largo del suelo que lo guiarán hacia el próximo objetivo principal del juego.

Este contenido está alojado en una plataforma externa, que solo lo mostrará si acepta las cookies de orientación. Habilite las cookies para ver.

El mapa de la pantalla táctil GamePad de Wii U vive aquí a través de una pantalla de pausa, una mejora, para ser honesto, mientras que puedes usar los controles giroscópicos de los Joy-Con para apuntar y apuntar rápidamente al lanzar Pikmin o acorralarlos con tu silbato. No funciona tan bien como los superlativos controles Wii Remote de la serie en entregas anteriores, pero es una mejora con respecto a donde estaba Pikmin 3 anteriormente. Ahora es un buen momento como cualquier otro para mencionar un par de otras buenas adiciones: la Piklopedia brillantemente escrita de Pikmin 2 se ha agregado para detallar todas las criaturas de Pikmin 3 (vale la pena leerlo solo para ver cómo Louie se las comería a todas), y ahora hay un conjunto de insignias de logros por las que luchar.

El divertido pero olvidable modo competitivo Bingo Battle vuelve intacto, mientras que el brillante modo de misión cooperativa para uno o dos jugadores ahora incluye su docena de áreas adicionales de contenido descargable de Wii U, que ofrecen algo de la misma variedad que las cuevas de Pikmin 2. Aquí también puedes conocer las variedades púrpuras y venenosas de Pikmin 2 de Pikmin 2 en niveles flotantes más abstractos con temas de obras de construcción, playas de arena o revoloteando alrededor de las ramas de un árbol de Navidad doméstico. Después de concluir la historia del juego, he pasado casi el mismo tiempo volviendo a pasar por cada uno de estos niveles varias veces para mejorar mis speedruns, subiendo de nivel mis medallas para cada uno.

Finalmente, están los nuevos niveles Olimar y Louie de Pikmin 3, establecidos antes y después de la campaña principal del juego. Hace un par de semanas estaba capaz de jugar el primer juego de estos y los encontré agradables pero bastante livianos. Bueno, estoy encantado de poder decir que los que se encuentran en el segundo conjunto, que desbloquearás después de que concluya la campaña del juego, son más sustanciosos y numerosos, aunque Nintendo no quiere que diga nada más sobre la historia. contar. Si bien todavía están ambientados en las áreas originales de Pikmin 3 y tienen un poco de kitbash, ofrecen lo más parecido a un Pikmin 4 que vas a jugar este año. Y esa es la verdadera esperanza con este relanzamiento: que este regreso de la campaña de Wii U con campanas y silbidos adicionales sea la plataforma de lanzamiento para un Pikmin completamente nuevo en un futuro relativamente cercano. Al igual que sus propios pequeños tesoros, vale la pena desempolvar Pikmin 3, mientras esperamos a que la serie termine correctamente su licencia de jardín.



Fuente