Riot Games celebrará y agradecerá a los jugadores por ayudar a alcanzar esta meta filantrópica

Riot Games celebrará y agradecerá a los jugadores por ayudar a alcanzar esta meta filantrópica

[ad_1]

En honor al martes de donaciones, Riot Games celebrará y agradecerá a los jugadores por ayudar a alcanzar esta meta filantrópica.

Riot Games, el desarrollador y editor de videojuegos conocido por juegos que definen el género, incluyendo League of Legends y VALORANT, anunció hoy que el Fondo de Impacto Social de Riot Games ha alcanzado una nueva meta, superando más de 50 millones de dólares recaudados en conjunto con los jugadores para ayudar a los esfuerzos filantrópicos en todo el mundo. Desde la fundación del fondo en 2019, los jugadores han apoyado a más de 450 organizaciones en 28 regiones hasta la fecha.

»Cuando establecimos el Fondo de Impacto Social de Riot, nunca imaginamos lo increíblemente generosos que serían los jugadores de todo el mundo con respecto a la defensa de causas que marcan una verdadera diferencia en sus comunidades locales», dijo Dylan Jadeja, CEO de Riot Games. »A medida que el mundo sigue cambiando de maneras nunca antes vistas, estamos muy orgullosos y abrumados por los millones de jugadores que dan su tiempo, dinero y voz para ayudar a impulsar un cambio positivo y crear un impacto duradero en los próximos años».

El Fondo de Impacto Social de Riot Games es el motor sin fines de lucro que impulsa sus esfuerzos globales colectivos. En consonancia con la misión centrada en los jugadores de la compañía, los esfuerzos de impacto social de Riot se arraigan en la creación de un impacto positivo y significativo en todas partes donde los jugadores apoyan las causas locales que más les importan. En asociación con ImpactAssets (contenido en inglés), el Fondo de Impacto Social de Riot Games ha colaborado con organizaciones sin fines de lucro de todo el mundo para abordar problemas sistémicos de educación, oportunidades, ciudadanía y sostenibilidad.

A través del impacto social de Riot Games, Riot permite que los jugadores ayuden a decidir dónde se asignará la donación en sus comunidades a través de campañas de participación y asociaciones que incluyen:

  • En 2019, League of Legends lanzó su aspecto número 1000, Karma Portadora del Amanecer, que recaudó más de 6 millones de dólares. Karma Portadora del Amanecer obtuvo el Golden Halo Award como la Mejor campaña de donación corporativa de consumidores de Engage for Good.
  • En 2020, los jugadores de VALORANT votaron para regresar algunos de sus aspectos favoritos en un paquete especial llamado paquete Retribución, que recaudó 5.5 millones de dólares en el primer esfuerzo de impacto social para el nuevo juego y ahora es una campaña anual.
  • Además, en 2020, el Fondo de Impacto Social fue fundamental para ayudar a las comunidades de todo el mundo afectadas por la pandemia de COVID-19. Los jugadores ayudaron a recaudar más de 2.1 millones de dólares al comprar el paquete de aspectos médicos (contenido en inglés) en el juego que permitió a Riot distribuir más de 5.8 millones de piezas de equipo de protección personal en Filipinas, otorgarles a más de 36 000 personas tiendas de campaña, camas de hospital y suministros de oxígeno, e incluso ayudar a establecer 30 sitios de vacunación en áreas de los EE. UU. que carecían de acceso adecuado.
  • Centinelas de la Luz, el mayor evento de recaudación de fondos dentro del juego ambientado en el universo de League of Legends, fue reconocido en Fast Company’s World Changing Ideas (Lista de Fast Company de Ideas que cambian el mundo). La campaña, que se realizó durante 2021, hizo que casi 15 millones de jugadores compraran un paquete con Olaf Centinela y recaudaran 5.8 millones de dólares.
  • Para celebrar el lanzamiento de Arcane de 2021, la serie animada ganadora de un Emmy ambientada en el universo de League of Legends, las organizaciones nominadas por los jugadores de todo el mundo tuvieron la oportunidad de recibir una donación de la comunidad de 10 000 dólares. De 19 000 participantes, Riot se asoció con ImpactAssets y GlobalGiving para identificar 30 organizaciones ganadoras.
  • Si bien Karma Portadora del Amanecer marcó la primera campaña de votación de jugadores para el Fondo, a los jugadores se les ofreció una manera ampliada de elegir a dónde iría el dinero que recaudaron en 2022 al votar por 84 organizaciones sin fines de lucro en 28 regiones. Los jugadores podían iniciar sesión, elegir la región que querían apoyar y votar por la causa que más les importara.
  • Para celebrar la inauguración del VALORANT Champions Tour en Los Ángeles este año, Riot unió fuerzas con DonorsChoose (contenido en inglés) para apoyar a los profesores de secundaria y preparatoria que inspiran a la próxima generación de desarrolladores de juegos, diseñadores y profesionales de esports al otorgar las donaciones a proyectos relacionados con esports y videojuegos, hasta 400 000 dólares. Hasta ahora, la campaña ha ayudado a financiar 143 proyectos en 99 escuelas, llegando a más de 100 maestros y 2000 estudiantes en los Estados Unidos.
  • A través de los años, el Fondo de Impacto Social ha apoyado áreas de causas específicas basadas en lo que los jugadores han identificado como importante para ellos y apoyado a las organizaciones sin fines de lucro en consecuencia. Una de esas áreas de causa es el bienestar y la salud mental y, como resultado, Riot se asoció con TakeThis para desarrollar un plan de estudios de salud mental adaptado a la comunidad de juegos y trabajó con The Public Good Projects (contenido en inglés) para diseñar una guía gratuita de defensa de la salud mental.

Conoce más sobre el Fondo de Impacto Social de Riot Games aquí.



[ad_2]

Fuente

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *