El MMO Roblox tiene un rendimiento fenomenal en dispositivos móviles. De acuerdo a Estimaciones de Sensor Tower, el juego ha superado los $ 2 mil millones en ingresos de por vida a nivel mundial en iOS y Android.

Al igual que otros juegos, la edición móvil de Roblox vio aumentar sus ingresos por microtransacciones durante la pandemia de COVID-19. En particular, mayo de 2020 fue el mes más importante del juego, con un gasto de 113 millones de dólares.

Estados Unidos es, con mucho, el mercado más grande para Roblox, con $ 1.3 mil millones en ingresos de por vida. El Reino Unido ocupa el segundo lugar con 161 millones de dólares, mientras que Canadá ocupa el tercer lugar con 81 millones de dólares, según Sensor Tower.

La versión iOS de Roblox es mucho más lucrativa que la edición de Android, ya que genera alrededor de $ 1.5 mil millones en comparación con $ 545 millones en Google Play. La propia Apple ha ganado $ 450 millones con la edición de iOS, mientras que Google se ha llevado $ 164 millones; Todo esto se debe al recorte del 30% que cada empresa lleva a un titular de plataforma.

Roblox se ha descargado alrededor de 437 millones de veces en dispositivos móviles hasta ahora, y EE. UU. Es el número 1 con 113 millones, lo que representa el 26 por ciento de las descargas globales.

El propietario de Roblox, Roblox Corporation, es supuestamente planea salir a bolsa con una oferta pública inicial o una cotización directa. Roblox también está disponible en PC y Xbox One, por lo que estos números solo representan una parte de la escala y la base de jugadores total del juego.

GameSpot puede obtener una comisión de las ofertas minoristas.



Fuente