Y revela las preferencias globales del juego.

Con PS5 asomándose en el horizonte como un obelisco gigante que podría además luchan por encajar debajo de su televisor, las compuertas ahora están abiertas y las noticias sobre la consola de Sony continúan surgiendo, incluida la confirmación oficial de que la expansión de almacenamiento SSD no será compatible en el lanzamiento.

PlayStation 5, por supuesto, incluirá una unidad de estado sólido de 825GB ultrarrápida en el lanzamiento, y Sony ha confirmado previamente que los propietarios podrán expandir ese espacio de almacenamiento SSD a través de la ranura M.2 interna dedicada de la consola.

Sin embargo, hablando con The Verge, Sony ha reiterado un punto hecho por el arquitecto principal de sistemas de PlayStation, Mark Cerny, a principios de este año, confirmando que la ranura M.2 de PS5 se desactivará de fábrica el día del lanzamiento y que no se activará para los jugadores hasta un «futuro actualizar». Soporte de almacenamiento externo USB, adecuado para títulos de PS4, será estará disponible el primer día, sin embargo.

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Digital Foundry habla a través de la nueva interfaz de usuario de PlayStation 5.

The Verge señala que Cerny estipuló una serie de requisitos que los SSD M.2 deberían cumplir para funcionar de manera eficiente con PlayStation 5, incluida la compatibilidad del controlador de E / S y la capacidad de entregar más de 5.5GB / seg de ancho de banda a través de un PCIe Gen4. conexión: las fuentes del sitio web sugieren que Sony aún no ha comenzado su programa de prueba de compatibilidad SSD.

En otras noticias de PlayStation 5, aunque esta vez archivadas bajo ‘ingenioso’, Sony ha lanzado un nuevo video pasear a los posibles propietarios por las distintas opciones de configuración de la consola. Sin embargo, como lo vieron los fanáticos de PlayStation con ojos de águila en Internet, hay un parpadeo y te lo perderás de una función de ajustes preestablecidos del juego no informada anteriormente.

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Nueva configuración de ajustes preestablecidos de juego de PlayStation 5.

Los ajustes preestablecidos del juego permiten a los jugadores establecer sus configuraciones preferidas para una serie de opciones diferentes, que luego se aplican a cualquier juego que admita la función al inicio. Usando el menú apropiado, los usuarios pueden especificar la configuración de dificultad elegida, si quieren jugar en el modo de primera o tercera persona, si se debe priorizar el modo de rendimiento o resolución, y más.

Es otra parte de la interfaz bellamente considerada de Sony, y sin duda surgirán más ejemplos de atención al detalle igualmente agradable a medida que se acerque el lanzamiento de PS5.



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