Starfield es el juego peor valorado de Bethesda en Steam

Starfield es el juego peor valorado de Bethesda en Steam

campo estelar(La primera nueva propiedad intelectual de Bethesda en un cuarto de siglo) ha disfrutado, en su mayor parte, de un lanzamiento muy exitoso. El juego ni siquiera ha estado disponible durante un mes, pero en ese lapso de tiempo, ha logrado superó el número de jugadores simultáneos de Skyrim en vapor (con más de 1 millón de jugadores simultáneos probar el juego el día del lanzamiento) y acumular más de 10 millones de jugadores. Esto no es poca cosa y, a primera vista, puede parecer que todos los que juegan están pasando el mejor momento de sus vidas. Pero las reseñas de Steam cuentan una historia ligeramente diferente: Starfield obtiene puntuaciones más bajas entre los jugadores de Steam que cualquier juego anterior de Bethesda, incluido Caer 76que enfrentó una lanzamiento increíblemente rocoso.

Bethesda no ha revelado cuántas copias del juego se compraron en lugar de acceder a través de Game Pass. lo que dificulta comparar el lanzamiento de Starfield al de títulos anteriores de Bethesda. Aún así, las métricas de Steam ofrecen una imagen bastante clara de la recepción del juego, especialmente porque, a diferencia de los jugadores que utilizan Game Pass, cualquiera que jugara Starfield en Steam tuvo que desembolsar dinero en efectivo para comprarlo, y probablemente compró Starfield con la esperanza. de disfrutarlo verdaderamente. Desafortunadamente, después de echar un vistazo a las reseñas de Steam, parece que Starfield ha caído muy por debajo de la marca para un número significativo de jugadores.

Jugando ahora: Revisión en vídeo de Starfield

Así es como se comparan las reseñas de Steam de Starfield con los títulos anteriores de Bethesda:

Bethesda se ha ganado cierta reputación por lanzar juegos con muchos errores, y mientras Starfield ciertamente tiene algunoses posiblemente el título con menos errores lanzado por Bethesda en los últimos tiempos, y el estudio parece estar comprometido con solucionando estos problemas lo más rápido posible. Entonces, ¿qué pasa?

Hay varias razones potenciales detrás de la baja puntuación del juego. Algunos jugadores y personalidades de Internet han expresado su disgusto por la decisión de Bethesda de permitir Los jugadores seleccionan sus propios pronombres., lo que puede haber afectado la calificación del juego hasta cierto punto. Pero en lugar de quejarse de que están atascados con errores, muchos jugadores se quejan de animaciones faciales de NPC extrañamente rígidasun número extremadamente limitado de compañeros románticos, y mucho demasiado contenido generado procedimentalmente que hace que la inmersión se rompa cuando los jugadores se topan con el cadáver del NPC con el mismo nombre en el mismo lugar exacto del interior. exactamente la misma cueva en tres planetas diferentes. Otras quejas incluyen la falta de cualquier tipo de códice o compendio para realizar un seguimiento de la tradición y aprende más sobre la historia de las facciones del juego, la ausencia de cualquier medio de transporte terrestre (como un rover o una montura alienígena) para hacer que la exploración del planeta sea menos onerosa y, quizás lo peor de todo, francamente dolorosas peleas de perros interestelares.

Si bien el último lanzamiento de Bethesda ciertamente se quedó corto a los ojos de algunos jugadores, no hay garantía de que siga siendo así. El estudio tiene la costumbre de lanzar juegos a gran escala que luego reciben actualizaciones a gran escala, que a menudo incluyen nuevos DLC, nuevas actividades en el juego y acceso a modificaciones para jugadores de consola. Bethesda claramente tiene grandes planes para Starfield, y su puntuación de usuarios de Steam puede mejorar en el futuro a medida que se agregue más contenido. Por ahora, sin embargo, el juego está detrás del recuento de jugadores simultáneos de Cyberpunk 2077 en Steam, y el 25% de los jugadores que exploran la galaxia en Xbox tienen ni siquiera logró despegar. En última instancia, el destino de Starfield lo decidirán las acciones de su desarrollador, pero por el momento, una buena cantidad de jugadores de Steam parecen estar de acuerdo en que la elección del estudio de apoyarse en la generación procedimental ha resultado en un juego que Se siente como si tuviera una milla de ancho, pero una pulgada de profundidad..

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