Esta semana me pareció apropiado recordar algunos de nuestros títulos de lanzamiento favoritos. Y comenzamos con un clásico.

Una de las cosas extrañas de Tetris es que, incluso si ignoras las adiciones incrementales al juego a lo largo de los años, como el espacio de espera y las caídas duras y suaves, cada versión de Tetris realmente se siente diferente. Diferente de una manera que es difícil de precisar, como si cada máquina estuviera obsesionada por un fantasma diferente.

Brillando en verde y dejando escapar una sorprendente frambuesa digital cada vez que pierdes, el Tetris de Game Boy puede ser el más característico: un Tetris voluntarioso, a menudo cruel, y con razón. Después de todo, esta versión, incluida con la obra maestra de la computadora de mano de Nintendo, probablemente ha presentado a más personas al hermoso juego de Alexei Pajitnov que cualquier otro.

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Son las piezas las que lo convierten en un idiota tan delicioso. De todos los Tetrises, este es el que parece saber más cuando estás ahorrando para el ladrillo largo. Te permite planificar y curar tu muro, protegiendo ese espacio especial, y tú construyes y construyes y haces todo bien, y ¿te dará el ladrillo largo? No. Esperará hasta que haya puesto una de las L en el lugar equivocado, bloqueando todo, y luego le dará dos ladrillos largos cuando ya no los necesite.

Discute todo lo que quieras sobre si Tetris es el videojuego perfecto; sigo pensando que Lumines lo supera. Pero es el título de lanzamiento perfecto. Un juego que convierte el nuevo hardware en el centro de tu universo y en algo extrañamente invisible. Sujeta la Game Boy y olvídate de ella mientras aprendes los entresijos del encanto rebelde de este Tetris.



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