Bethesda está trabajando en un nuevo motor de juego para impulsar sus próximos juegos de próxima generación, The Elder Scrolls VI y Starfield, y ahora Todd Howard se ha burlado de lo importante que puede ser la actualización del motor.

Dijo durante un evento reciente (a través de GI.biz) que la revisión del motor es «probablemente la más grande que hemos tenido, tal vez incluso más grande que Morrowind to Oblivion». Para ayudar con esto, Bethesda está invirtiendo fuertemente en el equipo que está detrás; Howard dijo que hay más gente en Bethesda trabajando en el motor «por un factor de cinco» que nunca.

Es probable que el nuevo motor de juego de Bethesda retenga algunas de las cosas que la gente sabe y ama sobre los juegos del estudio, incluida la compatibilidad con mods y el enfoque general de los mundos abiertos, sugirió Howard. Sin embargo, fuera de eso, los fanáticos pueden esperar cambios importantes.

«Desde el renderizado hasta la animación, pasando por la generación de procedimientos … no quiero decir todo, pero es una revisión importante», dijo Howard. «Nos ha llevado más tiempo de lo que nos hubiera gustado, pero impulsará todo lo que estamos haciendo con Starfield y Elder Scrolls 6. Cuando la gente vea los resultados, con suerte estarán tan felices como nosotros con lo que está en la pantalla y también cómo podemos hacer nuestros juegos «.

En cuanto a cuándo podemos ver los frutos de este trabajo, Howard dijo que los fanáticos deben sentirse cómodos. El desarrollador enfatizó que a él personalmente le gusta poder anunciar un juego y lanzarlo en relativamente poco tiempo, como lo hizo Bethesda con Fallout 4 cuando se anunció en el E3 en junio y se lanzó solo unos meses después, en noviembre. Aún no hay un plan firme para el anuncio adecuado o el momento de lanzamiento de The Elder Scrolls VI y Starfield, pero Howard compartió su enfoque de alto nivel para mantener a los fanáticos informados.

«Simplemente no quieres mantenerlos demasiado largos. Te cansas un poco», dijo Howard. «Tienes que equilibrar la fatiga de querer algo con el entusiasmo del consumidor. También lleva tiempo, para ser franco. La preparación de avances, demostraciones y activos quita tiempo al desarrollo. Recuerdo que los juegos que hemos hecho en los que tú haces eso varios años y es como si tuvieras que superarte a ti mismo. Tienes que superar tu demostración anterior. Prefiero pasar todo ese tiempo enfocándome en el juego y preparar una gran demostración «.

The Elder Scrolls VI y Starfield se anunciaron en el E3 2018 con avances de estado de ánimo, pero sin jugabilidad o detalles sobre qué esperar. Bethesda anunció estos juegos en ese momento para asegurar a los fanáticos que estaba trabajando en lo que podrían considerarse juegos «clásicos» de Bethesda después de que el estudio adoptara un enfoque diferente con el juego multijugador Fallout. Fallout 76.

Bethesda y su empresa matriz ZeniMax fueron adquiridas recientemente por Microsoft por $ 7.5 mil millones, que marca el segunda adquisición de juegos más grande de la historia. No está claro si The Elder Scrolls VI y Starfield serán exclusivos de Xbox, y Phil Spencer no puede decir más porque eso sería ilegal.

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