Uno de Microsoft armas secretas para la próxima generación es Xbox Game Pass, el servicio de suscripción de la empresa que ya cuenta 15 millones de miembros. Podría ser un gran problema en el futuro, ya que el modelo de suscripción sacude las cosas en términos de cómo la gente consume juegos.

Todd Howard, un ejecutivo veterano de Bethesda que recientemente se unió a Xbox con la venta de ZeniMax a Microsoft, ha ofrecido algunas ideas sobre Game Pass, y es optimista sobre su capacidad para impactar positivamente en los juegos.

Él dijo a GI.biz que Game Pass tiene el potencial de ayudar a que los juegos tengan éxito donde de otra manera no lo tendrían.

“Game Pass y cosas por el estilo permiten que los títulos tengan éxito donde la economía del negocio, y tener que vender cosas al por menor para vender X cantidad de copias … Eso funciona en contra de algunos juegos. Al igual que en otras avenidas, tomemos televisión o películas. Ciertos tipos de comedias o dramas de gran presupuesto desaparecieron “, dijo Howard. “La televisión fue a lo más barato que pudieron hacer durante mucho tiempo, la televisión de realidad, que podría equiparar a un juego gratuito de tres en raya. ¿Qué atrae la atención? ¿Qué es barato? Bien, vamos a sacarlo”.

Cuando los servicios de suscripción en las industrias del cine y la televisión entraron en escena, hubo una inversión renovada de las empresas en contenido de calidad, y Howard dijo que podría suceder lo mismo con los juegos.

“Llegaron las suscripciones y ahora ves la calidad y la inversión en dramas o series de ficción histórica”, dijo. “Ahí es donde los creadores pueden ir y crear estas cosas que la gente quiere y tiene sentido para todos: la gente que paga las facturas, la gente que lo crea y la gente que lo consume. Eso es lo que vemos que sucede con los juegos con cosas como Game Pass. “

Como ejemplo, Howard dijo que el género clásico de juegos de aventuras podría ver un resurgimiento en popularidad a través de plataformas como Game Pass. “Esos son juegos que realmente no tienen mucho sentido económico a $ 60, o tal vez incluso a $ 30 si alguien va a jugar durante cinco o seis horas, pero en un sistema como ese tiene mucho sentido”, dijo Howard. “Hace que mucha gente diga ‘Oye, tengo que experimentar eso y no tendría otra forma’, y los creadores tienen que hacerlo sin la carga de ‘¿Será esto un éxito? ¿Podremos hacer otra ¿uno?'”

En general, Howard dijo que se siente “extremadamente optimista” sobre el potencial de Game Pass. “No solo a la gente que lo juega, sino a los creadores que están desenfrenados en términos de lo que pueden crear”, dijo.

Howard tenía más que decir sobre Game Pass y otros temas, así que asegúrese de lea la entrevista completa en GI.biz.

Microsoft adquirió ZeniMax como parte de una compra de $ 7.5 mil millones. Quedan muchas preguntas, como si The Elder Scrolls 6 será exclusivo de Xbox, y es posible que no obtengamos respuestas hasta que se cierre el trato. El jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo recientemente que no puede decir mucho sobre el futuro porque eso sería violar la ley.

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