Ubisoft se ha disculpado por una instancia de texto capaz de encontrar en Assassin’s Creed Valhalla después de que un defensor de la accesibilidad señaló el lenguaje problemático. La compañía ha prometido que se abordará con un parche futuro.

Courtney Craven, fundadora del sitio de accesibilidad ¿Puedo jugar eso?, tuiteó sobre el texto que describe a un personaje llamado Eorforwine, que sufrió quemaduras graves. La descripción dice que sufrió «horribles quemaduras en un accidente infantil» y ahora está «aterrorizada de que alguien vea su rostro desfigurado».

Craven dijo que es «absolutamente inaceptable hablar de las diferencias faciales de esta manera». También describió la vergüenza de ver el juego que representa las quemaduras de esta manera mientras está sentada junto a su novia, quien «es víctima de quemaduras y pasó muchos años avergonzada de sus cicatrices».

Ubisoft rápidamente emitió una respuesta disculpándose por «reforzar involuntariamente la capacidad a través de este lenguaje». Prometió eliminar el idioma en una próxima actualización, pero no dio un cronograma de cuándo podría llegar esa actualización.

«A pesar de su fuerte conexión con juegos anteriores, Assassin’s Creed Valhalla es más que capaz de valerse por sí solo», escribió Jordan Ramée en GameSpot Revisión de Assassin’s Creed Valhalla. «Se necesita un poco de tiempo para generar impulso, pero cuando llega a su ritmo, Valhalla es un título de Assassin’s Creed seguro que conlleva algunos riesgos narrativos que, en general, dan sus frutos. Eivor es un buen héroe con una identidad que impulsa a la misterio detrás de la narrativa principal, y ella brilla en la estructura de arco autónoma de la historia de Valhalla. Puede que el elenco secundario no brille con tanta intensidad, pero es fácil perdonar que explorar Inglaterra y descubrir nuevas pepitas de construcción del mundo es muy gratificante «.

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