Hola. A partir de hoy, notará que los videos incrustados en los artículos de Eurogamer se reproducen automáticamente cuando los alcanza mientras se desplaza hacia abajo en la página, en lugar de cuando hace clic para reproducirlos. Jugarán sin sonido. Esto sucederá primero en el sitio de escritorio y en el móvil en los próximos días.

Sabemos que a la gente no le encantan los videos de reproducción automática y nos hemos resistido a hacer este cambio todo el tiempo que pudimos. Pero el hecho es que el mercado de la publicidad se ha inclinado recientemente a favor de los llamados anuncios de video «pre-roll», es decir, los anuncios que se reproducen antes de que comience un video. La mayoría de los anunciantes nos dicen que tienen una gran demanda de visualizaciones de anuncios de video, y se ha hecho evidente que confiar en los clics en los videos no nos acercará a satisfacer esa demanda. Por lo tanto, se ha convertido en una necesidad comercial para nosotros activar la reproducción automática, como lo ha sido para nuestros competidores, la gran mayoría de los cuales también han hecho este movimiento. La mayor parte de los ingresos de Eurogamer provienen de la publicidad, por lo que debemos seguir el ritmo de las demandas del mercado publicitario.

Nuestro enfoque de reproducción automática de videos evolucionará con el tiempo. Para empezar, el único cambio es que los videos se reproducirán automáticamente, pero a largo plazo tendremos que idear una forma de mantenerlos a la vista durante un período de tiempo más largo a medida que se desplaza hacia abajo en la página. Estamos comprometidos con que esta solución sea lo más elegante y discreta posible.

Obviamente, es vital que alojemos y creemos videos que realmente desee ver después de que se haya publicado el anuncio. Aparte de los canales de YouTube de Eurogamer y Digital Foundry, estamos invirtiendo en la creación de mejores videos que complementen los artículos que está leyendo, y con ese fin, estamos actualmente contratando a un productor de video.

Acerca de esos avisos de cookies …

Sé qué más vas a preguntar: ¿por qué no puedes ver videos en absoluto, u otras incrustaciones en nuestros artículos, como los de Reddit o Twitter, sin habilitar las cookies de orientación?

Las regulaciones actuales de privacidad en Internet, en Europa y en otros lugares, son muy amplias en la forma en que definen el tipo de cookies de orientación que los usuarios deben aceptar antes de que un sitio web les proporcione servicios. Nuestra interpretación de las regulaciones es que incluyen cookies no solo servidas por nosotros, sino por terceros a través de nuestro sitio web, como YouTube, cuando incorporamos un video de YouTube en una página. Es justo decir que no todos los sitios web interpretan las regulaciones de la misma manera que nosotros, pero las posibles sanciones financieras por no cumplirlas son enormes, por lo que estamos adoptando un enfoque muy cauteloso. Es por eso que le pedimos que acepte las cookies antes de permitirle ver incrustaciones.

Sé que esto hace que el uso del sitio web sea frustrante sin las cookies habilitadas, y lo siento. Por favor, comprenda que se debe, en todo caso, a una gran precaución al proteger su privacidad, y no al deseo de obligarlo a aceptar las cookies.

¿Qué pasa con las suscripciones?

Otra pregunta que surge a menudo cuando hablamos de publicidad en Eurogamer es: ¿por qué los lectores no pueden contribuir directamente al sitio, en lugar de tener que depender tanto de los ingresos por publicidad para ganar dinero?

Esto es algo en lo que hemos estado pensando mucho últimamente, y puedo decirles que ahora nos lo estamos tomando en serio. Estamos explorando una opción de suscripción, con miras a un posible lanzamiento el próximo año, y esperamos hablar con tantos de ustedes como sea posible en los próximos meses para comprender mejor lo que desearían de un servicio como ese. Esté atento a la oportunidad de hacernos saber lo que piensa pronto.

¿ESTAS BIEN?

Estamos bien, ¡gracias por preguntar! 2020 se perfila como el año más importante en la historia del sitio en términos de visitas a la página y tamaño de la audiencia, mientras que registramos nuestro día individual más grande en marzo y el segundo más grande en septiembre (gracias, Animal Crossing y PS5). Obviamente, los eventos mundiales han sacudido tanto la industria de la publicidad y la economía que este tipo de éxito no se traduce en los retornos financieros que podría haber generado en un año normal, pero estamos en una posición cómoda y afortunados de trabajar en una industria. – videojuegos – que parece estar bien situado para capear razonablemente bien las tormentas actuales. Entonces estaremos bien. Pero gracias, como siempre, por leer, significa mucho para nosotros que lo hagas.



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