De alguna manera, han pasado 20 años desde el primer juego de WarioWare, lo que significa que han pasado 20 años desde que todos empezamos a atrapar tostadas, a saltar sobre coches de tiburones y a atrapar pequeños bichitos divertidos debajo de las gafas.
El primer WarioWare es un juego tan extraño y singular que parece que no ha envejecido en absoluto. Pero para el décimo juego de la serie, Move it!, Nintendo está llevando las cosas a Smooth Moves, la entrega de Wii de 2007. Tuve la oportunidad de jugar algunos de los microjuegos en un evento recientemente.
¡Muévelo! es uno de esos juegos de Wario que abandona la inmediatez de la entrada con un solo botón en favor de los controles de movimiento. Todo se reduce a las posturas, que son la forma que tiene Nintendo de enmarcar diferentes formas de sostener los Joy-cons. En la postura Choo-Choo, sostienes cada uno de ellos e imitas el giro de las ruedas de un tren, mientras que en otros lugares hay una postura de espada, una postura de rodillas dobladas y muchas otras.
Al elegir entre una variedad de microjuegos al azar, las posturas siguieron cambiando. Pero el estilo de la serie para ir a cualquier parte y hacer cualquier cosa brilla. Sigue siendo coherente, de una manera divertida, al aceptar la completa incoherencia. En un momento estaba limpiando el lomo de una tortuga y al momento siguiente estaba blandiendo un lazo como un vaquero.





A veces, los juegos más simples eran los mejores. Uno de ellos usa los Joy-Cons como clickers para realizar un seguimiento de los números, y simplemente tienes que contar cuántos peces has visto y calcular cuántos vienen en cada color y forma. Apenas es un juego, pero siempre lo encontré un placer. En otro lugar, en un juego que utilizaba una especie de postura de gallina, me veía picoteando gusanos del suelo.
Sin embargo, los microjuegos más interesantes utilizaban el pequeño y divertido sensor de infrarrojos que viene con los Joy-Cons. En uno de ellos intentabas levantar el número necesario de dedos para que el sensor los detectara (resultados mixtos), mientras que en el mejor movías los controladores hacia adelante y hacia atrás para enfocar un microscopio, con suerte revelando una bacteria de dibujos animados. Esto es lo que me encanta de los juegos de WarioWare: todo se ventila.
Fue un recorrido rápido por el juego, en general, pero me quedé con un montón de juegos que quería volver a probar. Vale la pena decir también que Move It! Requiere mucho movimiento físico y, como persona con EM, terminé relativamente rápido. Estoy muy interesado en ver qué tipo de opciones de accesibilidad ofrecerá Nintendo cuando se lance el juego final.
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