Team17, el desarrollador detrás de la franquicia Worms y el editor de juegos independientes como Sobrecocido y Dragar, se estima que despidió a unos 50 empleados. Además, el director ejecutivo de Team17, Michael Pattison, dejó la empresa.

Según lo informado por eurogamer, alrededor de 50 puestos, la mayoría en el departamento interno de control de calidad de Team17, han sido despedidos después de lo que se ha descrito como una reestructuración tras una reunión comunitaria en toda la empresa. Según Eurogamer, Team17 buscará subcontratar el trabajo de control de calidad para sus juegos en el futuro, y la mayoría de los puestos que se despedirán estarán compuestos por analistas de control de calidad junior.

En una declaración a VG247, un portavoz de Team17 confirmó el informe de Eurogamer de que Pattison dejaría la empresa. Pattison trabajó como director ejecutivo durante dos años y se unió a Team17 en octubre de 2021 después de haber trabajado anteriormente en PlayStation.

«En respuesta a los informes sobre la salida de Michael Pattison del Team17, podemos confirmar que nos hemos separado amistosamente de Michael», dijo un portavoz del Team17. «También podemos confirmar que lamentablemente hoy hemos entrado en un período de consultas dentro de Team17 Digital, y Astragon y Storytoys no se ven afectados por los planes de reestructuración».

Esta no es la primera vez que Team17 sufre despidos este año. Como eurogamer También se informó a principios de este año que los miembros de los equipos de arte y diseño de la editorial fueron despedidos en marzo, pero se les permitió postularse para otros puestos dentro de la empresa. El año pasado, Team17 retrocedió en los planes para NFT con temática de Worms después de la reacción de los fanáticos y socios de desarrollo. Tras la reacción de NFT, Los empleados de Team17 denunciaron los malos salarios y las malas condiciones laborales en la editorial.

Team17 no es la única empresa de videojuegos que se ha visto afectada por despidos importantes recientemente. Epic Games despidió a más de 800 empleados la semana pasada, alrededor del 16% de la fuerza laboral del creador de Fortnite. El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, dijo que la empresa había estado «gastando mucho más dinero del que ganamos» durante «un tiempo» y concluyó que los despidos eran «la única forma» de alcanzar la sostenibilidad financiera. El equipo Hearthstone de Blizzard también se vio afectado por los despidosa pesar de que los ingresos de Blizzard aumentaron un 160% año tras año en el segundo trimestre de 2023 gracias a Lanzamiento récord de Diablo IV.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.

Fuente

By Paula Escalante

Mi nombre es Paula, soy profesora de educación infantil. Madre coraje de Jesus y Cinthya, mis hijos son mi fuente de energía.- ¿Cuál es mi set-up de trabajo? 📱 Xiaomi Redmi Note 8 🎧 Xiaomi Mi True Wireless 💻 Lenovo Ideapad 330-15IKB 📷 Canon PowerShot G7 X Mark II

Related Post